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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合(hé),回血生存:与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血(xuè)提(tí)高(gāo)生存;其(qí)他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般(bān),前(qián)提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出(chū)实(shí)力,特殊能力挂(guà)毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场(chǎng)合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输(shū)出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄袍怪本名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞(xiū),过了十多年没羞没(méi)臊的(de)幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助大(dà)圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名(míng)绝(jué)技(jì),参透六道、洞察弱(ruò)点(diǎn),给(gěi)敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来(lái)源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情(qíng)况可增强消耗(hào)效率,也是配合(hé)蝎(xiē)子(zi)精索命的一种手段

天脉技(jì)能

分担(dān)伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自(zì)身和某一(yī)单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回(huí)合(hé)叠满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

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进(jìn)阶(jiē)后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒(dú)的目(mù)标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无(wú)六道效(xiào)果则必然六道,此外均(jūn)会(huì)使(shǐ)用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合(hé)

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地(dì)府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不错(cuò)的存在(zài)

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索(suǒ)命体系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战

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